Bidonville (1) :
Acquis : 500 EXP.
Armes : le fusil d'assaut, 1 briquet, 1 pièce de fusil à pompe, 1 pièce de fusil, 5 munitions pour fusil à pompe, 20 munitions pour fusil, 5 flèches.
Ennemis : 5 fusiliers Solarii, 3 soldats légers Solarii.
Ressources : 3 caisses, 45 matériaux.
Captain Alban dit :
Dans la boue tu glisseras,
Par les égoûts tu entreras,
L'hélicoptère tu rejoindras,
Ta blessure tu cautériseras.
Un peu plus d'indices :
Tomber dans le bidonville et entrer dans le couloir innondé. Éviter les mouvements brusques et se débarrasser des ennemis le plus discrètement possible. Entrer dans le bâtiment et suivre le couloir par la gauche. Utiliser une flèche-grappin pour ouvrir la trappe de l'hélicoptère. Trouver le briquet.
Objectif : Cherchez une trousse de soins
Dans ce niveau, Lara souffre d'une plaie ouverte rendant impossible toute exploration car sa vue se brouille avec n'importe quel saut ou acrobatie. Avancer tout droit le long du chemin et tenter d'atteindre la corniche blanche de l'autre côté de la pente : Lara glisse le long de la pente boueuse et percute un mur de tôle (EXP +100).
Objectif : Fouillez l'hélicoptère pour trouver une trousse de soins
Tout à gauche, ouvrir 1 caisse (15 matériaux) pour récupérer 1 pièce de fusil à pompe (1/3). Pénétrer dans l'eau boueuse et grimper dans le petit bâtiment. Passer par la petite ouverture et suivre le couloir innondé. Écouter les conversations : les Solarii sont à la recherche « du vieux », un prisonnier qui s'est échappé, et torturent son compagnon d'infortune. Passer à côté du corps qui tombe du plafond et continuer pour sortir du couloir innondé. Se cacher derrière une caisse et éliminer 1 fusilier Solarii sur le toit, ainsi que 2 fusiliers Solarii dans le bâtiment avant qu'ils ne donnent l'alerte. Si l'alerte est donnée, il faudra se débarrasser de 2 soldats légers Solarii supplémentaires. Attention : le tissu blanc au sol cache un piège : si Lara passe dessus, elle se retrouvera la tête en bas ! Ne le déclencher qu'après la mort des ennemis pour gagner 1 caisse (15 matériaux) et 1 pièce de fusil (3/3). Il faudra trouver un feu de camp pour assembler le fusil d'assaut. Ne pas oublier de fouiller les corps. Dans le bâtiment où les Solarii montaient la garde, trouver encore 1 caisse (15 matériaux).
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Traverser le bâtiment par la gauche, récupérer 5 munitions pour fusil à pompe, traverser via la poutre puis sauter par-dessus le trou (la vue de Lara se brouille) et éliminer 1 soldat léger Solarii qui arrive, puis 1 fusilier Solarii. Il y a 5 flèches contre la caisse de droite. Continuer à avancer, ramasser 20 munitions pour fusil sur la droite du chemin et tuer encore 1 fusilier Solarii. Utiliser une flèche-grappin pour faire tomber les planches bloquant la trappe de l'hélicoptère. Entrer dans l'appareil et trouver 1 briquet (EXP +400 et 1 point de compétence).
C'est la fin du niveau !
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