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Objectif : Rejoignez le feu de camp pour améliorer vos flèchesUtiliser le feu de camp et aller dans l'inventaire pour fabriquer des flèches empoisonnées (voir la liste des ressources nécessaires ici). Dépenser le(s) point(s) de compétence accumulé(s) s'il y en a, et sortir de l'inventaire. Regarder la cinématique.
Objectif : Faufilez-vous dans la grotte
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Se cacher dans les buissons juste devant et observer 1 mercenaire recevant une transmission près du feu. Lorsqu'il passe à proximité, appuyer rapidement sur la touche ATTAQUE pour procéder à une élimination furtive (EXP +25).
Défi « Ni vu ni connu » (2/3) : fouiller 1 cadavre avec la touche ACTION pour récupérer des matériaux et des flèches silencieuses (EXP +25).
Ne pas récupérer les flèches près du feu pour le moment : le carquois de Lara a une capacité limitée, et il sera impossible de les ramasser sur les corps si le carquois est plein - gaspillant ainsi une source de munitions précieuse. Descendre le sentier sur la gauche, marcher sur le tronc d'arbre et sauter pour agripper la branche cassée. Se hisser sur celle-ci, sauter vers la branche suivante pour se balancer et atterrir sur une autre branche cassée près d'un corps suspendu. Éliminer 1 mercenaire en bas avec une élimination silencieux (EXP +25) et l'achever avec un coup de grâce (EXP +10).
Défi « Ni vu ni connu » (3/3) : fouiller 1 cadavre avec la touche ACTION pour récupérer du tissu et des flèches silencieuses (EXP +150).
Descendre vers l'esplanade entre les quatre murets et se cacher dans un buisson. Noter 1 mercenaire faisant des allers-retours sur la gauche. Le laisser descendre le plus près possible des buissons, attendre qu'il fasse demi-tour pour remonter la côte et se glisser dans son dos pour procéder à une élimination silencieuse (EXP +25). Fouiller le corps pour récupérer des matériaux et des flèches silencieuses.
Revenir vers le buisson. Se cacher dans le buisson de l'autre côté du pin, près des ruines. Noter les 3 mercenaires. Les deux mercenaires sur la gauche (entre les quatre murets) restent fixes, mais le mercenaire sur la droite patrouille. Rester dans les buissons, attendre qu'il passe à proximité et se débarrasser d'1 mercenaire grâce à une élimination furtive (EXP +25). Le fouiller pour et ramasser des matériaux et des flèches silencieuses.
Revenir dans le premier buisson. Contrairement à ce que suggère le jeu, ne pas gaspiller les flèches à nuages empoisonnés : tirer une flèche silencieuse dans le tronc du grand pin pour attirer l'un des deux mercenaires. Lorsqu'il passe à proximité, tuer 1 mercenaire d'une élimination furtive (EXP +25) et le fouiller pour obtenir du tissu et des flèches silencieuses.
S'approcher silencieusement du mercenaire travaillant sur un ordinateur et éliminer 1 mercenaire par une élimination furtive (EXP +25) - le fouiller pour récupérer du tissu et des flèches silencieuses.
Avancer prudemment vers la partie Est du niveau et repérer deux mercenaires en patrouille. Se cacher dans les buissons et attendre que le premier mercenaire passe à proximité. Bien faire attention à l'autre mercenaire qui patrouille également. Tuer 1 mercenaire d'une élimination furtive (EXP +25) et le fouiller pour obtenir du tissu et des flèches silencieuses. Grimper le long de la pente de gauche et se glisser silencieusement dans le dos du dernier mercenaire, ou bien se hisser sur la branche cassée si le temps manque. Se débarrasser d'1 mercenaire de par une élimination furtive (EXP +25) - si tous les mercenaires ont fait l'objet d'une élimination furtive, le bonus « Furtif ! » est débloqué (EXP +75). Récupérer du tissu et des flèches silencieuses.
C'est le moment parfait pour récolter toutes les ressources que le niveau peut offrir : bois dur, plumes, champignons, magnésite, ainsi que tous les trésors. Commencer par chercher les carte, sacoche d'explorateur et monolithe du niveau. Près du dernier mercenaire, noter un petit promontoire le long de la falaise. Se hisser sur celui-ci et récupérer 1 sacoche d'explorateur (1/1) (EXP +50).
Descendre tout en bas de la clairière près des ruines et noter 1 monolithe (1/1) sur un petit promontoire à droite des ruines (EXP +10). Lara ne peut pas encore déchiffrer l'inscription, car ses connaissances en mongole sont trop rudimentaires. Enfin, monter sur la colline à gauche des ruines (où un mercenaire patrouillait un peu plus tôt). Noter la corde menant à une plateforme suspendue en haut d'un arbre. ttraper la corde et traverser jusqu'à la plateforme pour y trouver 1 carte de l'archiviste (1/1) et des plumes.
Revenir près du feu de camp. Noter le nid dans l'arbre près du feu, tirer une flèche pour le faire tomber et ramasser des plumes. Un peu plus haut à droite, briser un arbuste pour ramasser du bois dur. Revenir près du feu de camp et descendre vers les ruines en empruntant le sentier de gauche. En haut du sentier, récupérer du bois dur à gauche et des plumes via un nid sur la droite. Continuer à descendre le long du sentier.
Là où se trouve le corps suspendu, grimper sur un petit promontoire à gauche et déterrer 1 cache de survie (1/3) le long de la falaise (EXP +25) pour récupérer du bois dur. Revenir sur le sentier, briser un arbuste un peu plus bas pour acquérir du bois dur. Noter les planches peintes en blanc sur la gauche et se hisser en haut de celles-ci. Grimper sur l'arbre juste devant et se hisser sur la branche cassée. Sauter vers le recoin pour ouvrir 1 conteneur orange avec des pièces et du tissu (EXP +25). Trouver 1 document (1/6) (Mongol EXP +15) (EXP +15). Descendre du recoin, briser un arbuste sur la gauche et récupérer du bois dur.
Noter la caverne en contrebas sur la gauche et entrer. Récupérer des champignons à gauche, des champignons à droite et encore des champignons en bas. Dans la caverne, briser une veine de roche avec le piolet pour récupérer de la magnésite sur la gauche.
Au fond, trouver 1 document (2/6) (Russe EXP +15) (EXP +15). Briser une veine de roche pour trouver de la magnésite sur la droite, et récupérer plus de magnésite plus loin près des ronces. Sortir de la caverne. Descendre vers les ruines et ouvrir 1 cache de survie (2/3) (EXP 25) pour obtenir du bois dur. En haut de l'arbre fin juste derrière, noter un nid et le faire tomber pour récupérer des plumes. Se retourner et faire de même avec le nid sur la poutre pour ramasser les plumes.
Monter sur le petit promontoire à la gauche des ruines et récolter 1 relique (1/3) (EXP +25). Examiner la partie brisée de la couronne pour découvrir son secret (Mongol EXP +15). Grâce à ces découvertes, Lara possède désormais des connaissances suffisantes pour déchiffrer le monolithe. Revenir vers les ruines. Si ça n'a pas été fait auparavant, ouvrir 1 caisse sur la droite (près de la couche de cerf) pour trouver du tissu. Récolter des herbes sur un buisson et 1 document (3/6) (Russe EXP +15) (EXP +15) sur la table au milieu des ruines. Se rendre près du monolithe sur la droite et ouvrir 1 caisse pour trouver du tissu.
Déchiffrer 1 monolithe (EXP +25) pour révéler l'emplacement des caches de monnaie sur la carte. Revenir vers les ruines et repérer un tronc d'arbre à l'horizontale entre deux promontoires. Passer dessous et déterrer 1 cache de monnaie (1/3) près des arbres (EXP +25). Retourner près du monolithe et repérer le groupe électrogène à proximité de celui-ci. Explorer la zone alentour pour trouver 1 cache de survie (3/3) avec des peaux (EXP +25).
De l'autre côté du petit ravin, déterrer 1 cache de monnaie (2/3) (EXP +25). Le long de la falaise, noter un arbre comportant un nid : le faire tomber pour ramasser des plumes. Noter la couche de cerf près des arbres à proximité et ramasser des plumes. Un tout petit peu plus loin, récolter du bois dur sur un arbuste.
Remonter le sentier central, faire tomber un nid pour trouver des plumes et récupérer des herbes sur un buisson. Continuer à progresser et trouver du bois dur sur un arbuste juste derrière. Passer entre les deux grands arbres et cueillir des herbes sur un buisson. Grimper sur le petit promontoire juste derrière et explorer la zone pour trouver 1 document (4/6) (Russe EXP +15) (EXP +15).
Revenir vers le sentier et se diriger vers l'Est. Ne pas tenter de pénétrer dans les deux cavernes pour le moment : toutes deux requièrent un équipement supplémentaire que Lara ne possède pas encore pour entrer. Remonter la pente vers le feu de camp et grimper sur le promontoire rocheux sur la droite pour trouver encore 1 document (5/6) (Mongol EXP +15) (EXP +15).
Revenir vers le feu de camp mais le contourner par la gauche et se laisser tomber. En contrebas, déterrer 1 cache de monnaie (3/3) (EXP +25). Remonter la pente vers le feu de camp, briser un arbuste pour récupérer du bois dur et revenir près du feu. Ramasser le paquet près du feu pour récupérer des flèches silencieuses et du tissu. Enfin, dépenser les éventuels points de compétences acquis jusqu'ici.
Emprunter le sentier central en passant entre les deux grands arbres et se hisser sur la branche cassée de droite. Sauter vers la branche suivante pour se balancer et sauter vers la branche suivante pour marcher sur celle-ci. Sauter ensuite vers la plateforme suspendue et ouvrir 1 boîte et trouver des peaux. Récupérer des plumes sur le nid, et emprunter la tyrolienne pour descendre. Revenir vers les ruines et grimper vers la caverne de l'ours.
En chemin, ouvrir 1 caisse pour trouver des matériaux et récupérer du bois dur sur un arbuste à droite. Au même endroit sur la gauche, ouvrir un tronc mort pour récupérer des champignons, ainsi que des herbes sur un buisson. Entrer dans la clairière (EXP +50).
Dans la clairière de l'ours, trouver des flèches silencieuses sur la droite si nécessaire, et ouvrir 1 caisse à l'entrée de la caverne pour récupérer du tissu. Dans le tunnel, ramasser des champignons à l'entrée, ainsi que des champignons un peu plus bas. Fabriquer les flèches à nuages empoisonnés si nécessaire, et descendre prudemment.
Lorsque l'ours apparaît, ne pas attendre qu'il remarque la présence de Lara. Décocher une flèche empoisonnée et profiter de son étourdissement pour tirer autant de flèches silencieuses que possible. Lorsque le poison se dissipe, tirer la seconde flèche empoisonnée et décocher un maximum de flèches silencieuses à nouveau pour tuer 1 ours (EXP +100). Une fois l'ours éliminé, utiliser la touche ACTION pour le dépecer et récupérer 1 peau d'ours.
Dans la caverne, ouvrir 1 conteneur orange avec des pièces et du tissu sur la gauche (EXP +25). Ouvrir 1 boîte sur la droite pour trouver des peaux. Ouvrir 1 coffre-fort (1/1) (EXP +75) pour récupérer 1 pièce de pistolet semi-automatique (1/4). Récupérer 1 peau sur le corps de la biche au sol. Enfin, ramasser 1 document (6/6) (Russe EXP +15) (EXP +15) au sol.
Noter le mur fragile au fond de la caverne et utiliser le piolet pour en venir à bout. Avancer dans le tunnel. C'est la fin du niveau.